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《梦三国2》核心输出的偏移与后期的埋没

[已跟帖0条] 2017-06-30 作者:SOIZI 来源:本站原创

曾几何时,梦三国的战场上必不可少地一类大后期输出英雄是叱吒沙场。只要是拼后期,那这类英雄就必须选择。四保一的打法与阵容,几乎是比赛中最常见的。平常的战斗力上分途径中,遇到不选大后期的人,往往会被队友喷死。

“没有后期怎么打啊,到了后期谁输出啊。”

“后期都不选,真的是,你会不会玩。”

往往还没有开打,队友的心态因阵容就先败下一半。

没有后期的阵容在之前的版本中也确实输出乏力。小编记得有一场战斗力匹配,对面英雄为辅助+法爆阵容。没有后期英雄。开局队友就说,对面可能是要打前期的。我们前期会吃亏一些,只要抗到后期,他们肯定输。果然在我方被破掉一路的情况下,对面五人五把冲击红龙杖。在团战中,他们依然打不赢我们。

平常的战斗力匹配中,没有后期英雄与有后期英雄的阵容胜负为三七开(双方实力相当)。没有后期的阵容,就好像秋后的蚂蚱,一过了中期就蹦跶不了多久。

还记得,那时我邪恶的祝融、跪斗的梦*孙玲珑、妖刀的马岱等等。到了后期基本就是围绕一个核心来打了。然而现在的版本中后期在队伍中的核心位置已经不太重要了。即使没有后期英雄的存在,队伍的输出也靠法爆与GANK位就可以打出来。

那么究竟是什么原因让如今的后期陷于如此的尴尬处境呢?

原因一:御魔BKB的埋没。6秒的魔免是每一位后期英雄必须出的一件装备。然而现版本的法师,要么技能无视魔免,要么机动性极为灵活。玩家的手法普遍提高,短短6秒的时间只要是熬过去了,那么后期英雄就不足为惧了。

原因二:法术装备不断出新。落雷杖、凤羽刃等装备的出现,让原本输出有限的法师与GANK位英雄有了大的飞跃。后期英雄的生存环境普遍变劣。一些后期位的英雄,即使你输出再高,没有命输出只能是白搭。

原因三:隐刀、禁锢等道具普及应用。后期英雄想要输出就必须有输出空间。不能魔免,在现阶段辅助类道具几乎人人熟用。你不开御魔,分分钟控你到死。即使你有御魔。6秒的时间,完全可以依靠辅助道具来避开这段时间。

原因四:法伤愿望的改版。现版本中的法伤愿望有着无视20%魔抗的属性,这样的属性即使敌方出了魔抗斗篷,也无法招架来自法爆的伤害。更何况,后期过多的出防御装备,那他还算的上后期吗!

最后,法师崛起的现象就好比古人拼刀至现人拼抢的演变。一帮拿菜刀的大汉与一帮拿冲锋枪的书生火拼。即使你人高马大,我打出去的是子弹,人在百米之外,人顾然没事。而你手拿菜刀,需要身体近前输出。谁亏谁赢一目了然。梦三国也是同样的,法师打出去的是技能,保取得是性命。像吕布这类英雄想要输出就要靠身体来抗揍,然后再谈输出。

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